计算机学院iGame实验室研究生一作论文被CCF A类会议IJCAI 2023 录用

       近日,我校计算机学院智能可视化建模与仿真(iGame)实验室以杭电为第一单位的论文SAGE: Semantic-aware Generation of Multi-view Portrait Drawings 被人工智能领域的顶级会议IJCAI 2023 (the 32nd International Joint Conference on Artificial Intelligence, CCF A类会议)录用。论文第一作者为计算机学院2021级硕士研究生马彪同学,通讯作者为高飞副教授,论文的合作者包括硕士生蒋畅,西安电子科技大学王楠楠教授和杭电iGame实验室负责人徐岗教授。本届大会投稿量达4566篇,接受率约为15%。

该工作提出了一种基于神经辐射场(NeRF)的多视角艺术肖像画合成方法。由于艺术肖像画(素描、线条画)通常等只包含稀疏的视觉元素,现有方法难以从中精确重构密集的三维信息。此外,线条画等主要体现三维结构的轮廓信息,在不同视角下存在一定的不一致性。对此,本文提出利用语义信息,指导多视角艺术画像的合成。为此,本文设计了一种新的合成框架,其可以同时合成照片、语义图和画像,并且利用语义信息指导画像的合成过程。此外,本文还提出使用两阶段训练与合成数据增强的策略,提升合成图像的质量和多样性。本文方法在线条画、钢笔画、素描、油画等多种艺术风格的画像生成任务中,都优于现有最佳方法。

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该项工作依托计算机学院智能可视建模与仿真实验室(iGame-Lab)完成。该实验室目前拥有教师7名,博士/硕士研究生60余名,主要致力于面向设计仿真类工业软件网格生成、等几何分析仿真结构优化及可视化、深度学习与三维视觉相关研究,得了一系列创新性学术成果,并研发了相应的软件平台。相关研究得到国家自然科学基金重点/面上项目、国家数值风洞重大工程项目、国家重点研发计划项目、装发共用信息系统课题、浙江省重点研发计划项目以及之江实验室课题资助。